JS

O mně

Ahoj! Jsem Jan Soukeník, zapálený student Vysokého učení technického v Brně se silným zájmem o informační technologie. Baví mě programování a řešení problémů prostřednictvím osobních projektů a soutěží jako GameJam, Kyndryl Challenge a Merkur perFEKT Challenges. 🏆 Zaměřuji se na zvládnutí strojového učení a prohlubování znalostí v oblasti backend vývoje. Navštivte můj GitHub pro pohled na mé projekty. Pojďme se spojit a společně prozkoumávat vzrušující svět technologií! 🤝

Photo.jpeg

Vzdělání

Střední průmyslová škola Brno, Purkyňova

Ve škole jsem se naučil základy informačních technologií od grafického designu po sítě. Moje specializace byla zaměřena na programování a databáze.

Tato specializace prohloubila mé dovednosti v práci s programovacími jazyky jako Java a C#, stejně jako s relačními a dokumentovými databázemi.

Photo

Fakulta informačních technologií Vysokého učení technického v Brně

Bakalářský studijní program Informační technologie připravuje absolventy na odborné využívání hardwarových a softwarových systémů. Absolventi mohou pracovat jako návrháři, programátoři a administrátoři IT a komunikačních systémů, digitálních systémů, počítačových sítí a databází.

Photo

Zkušenosti

Kyndryl

Projektový manažer

Stáž, Prezenční

1.8.2022 - 31.11.2022

Seznámil jsem se s firemní kulturou a fungováním korporátního prostředí. Naučil jsem se, jak efektivně spolupracovat. Jako tým jsme získali spoustu zkušeností při práci na projektu fDet.

Photo

AI check

Back-end vývojář | Specialista na hluboké učení

Stáž, Prezenční

1.4.2023 - 15.4.2023

Během stáže jsem se naučil základy sprintů ve vývoji. Také jsem si prohloubil znalosti Pythonu a základů strojového učení.

Photo

Finskasauna, Horavia s.r.o.

Junior analytik

Smlouva

16.4.2023 - 31.6.2023

Tvorba webových scraperů pro několik webových stránek.
Párování produktů pomocí technik strojového učení.
Implementace do existujícího softwaru.

Photo

Seznam.cz

Back End vývojář

Stáž, Prezenční

4.8.2023 - 18.8.2023

Během stáže jsem se naučil jazyk GO, technologii gRPC a metodologie vývoje softwaru.

Photo

Bad Crabs

Softwarový vývojář

Smlouva

1.5.2023 - 31.11.2023

Malá firma specializující se na webové aplikace a portálová řešení.

Moje práce spočívala v rozšiřování interních nástrojů pomocí Angular, Express a SQL.

Photo

AI check

Specialista na hluboké učení

OSVČ

1.9.2023 - 31.4.2024

Pracoval jsem s AI check na projektech jako Recommender System nebo Concept Finder. Mojí prací bylo vytváření neuronových sítí. Pracoval jsem především s Numpy, PyTorch a Fast API. 

Photo